Máster de Formación Permanente en Pipeline y Programación para Animación 3D

Nivel Básico Canarias Audiovisual

El programa técnico especializado para convertirte en Pipeline TD, uno de los perfiles más buscados y mejor remunerados del sector audiovisual. Desarrollarás competencias avanzadas en Python, APIs de software 3D (Maya, Houdini, Flow) y automatización de procesos para conectar la tecnología con el trabajo de los equipos artísticos.

OBJETIVOS:

  • Comprender la arquitectura de producción de un estudio profesional y dominar el flujo de datos entre departamentos de animación, VFX y videojuegos.
  • Perfeccionar el uso de Python para automatizar procesos clave y optimizar las herramientas de trabajo de los equipos artísticos.
  • Desarrollar plugins y extensiones mediante las APIs de los programas estándar de la industria como Autodesk Maya, SideFX Houdini y Autodesk Flow (ShotGrid).
  • Diseñar e implementar un pipeline completo y funcional, garantizando la correcta integración de software, el control de versiones y la escalabilidad del código.
  • Aplicar criterios de ingeniería de software a la producción digital, preparándote para incorporarte de forma inmediata como un perfil industry-ready.

Esta acción formativa se impartirá en modalidad online y es de pago.